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法师的存在打破平衡观念

作者:admin
来源:未知
日期:2020-01-14 09:29:35
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PK手法还是一定要掌握的,战士技能还是挺多的,破盾、牢笼、剑刃领域等等主要技能一定要利用好,只要黏住对方就不怕杀不死对方,学会突进,也要学会隔位刺杀,这是很重要的,战士多掌握一些技巧自然可以在游戏中杀人。当然战士升级是比较累的,不像法师和道士有群攻,战士拉怪比较累,而且打怪的时候也只有几个几个打,所以获取经验的时间花的比较多,升级比较慢,但是在PK中的优势实在是太明显了。

经过我个人的实验发现,斗转星移无论是1级还是30级的蜘蛛王打去的血量是一样的,而反观合击的方面上的伤害就会大大减少,这是不是就意味着,道道组合的合击就会被削弱呢?其实斗转星移不是一普通攻击为基础,而是一技能为基础。也会有朋友发现一些特殊的变化,例如最大额的伤害技能,法师的流星火雨算得上是最大额的伤害技能吗?其实答案是很明显的,不算,所谓的大额伤害技能都是能够在瞬间对对手造成较大多的伤害技能,而且这个技能还有一个明显的限制条件,便是需要连续的释放,法师的流流星火雨是无法做到连续攻击的和已出击就对对手造成较大的伤害。而具有这样的特点技能最多的是战士,战士的烈火,还是逐日剑都是属于在这个范围之内的,因此,在传奇中的战士被削弱了,虽然战士被削弱了,但是其战斗方面上的能力还是没有多大变化。但是道道组合原本就是靠着合击来瞬间杀人,一旦这样的技能被限制,道道就是去了原本的优势,对于道道组合而言是一个沉重的打击。所以,斗转星移削弱最多的还属道道,紧接着的便是战战,再到战英雄的组合。法师的存在打破平衡观念

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